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Versión Completa: Imagen Aleatoria Swish Max 2 (solucionado)
Swishmax.es. Foro de consulta en español > SwishMax > SwishMax 2
oxamardo
Despues de utilizar el swish max (version de prueba) para familiarizarme con en entorno , me decido a comprar el swish max2 pero me encuentro con una serie de problemas con los archivos generados con la anterior version.

En algunos casos si e conseguido solucionarlo , pero en este en particular no encuentro el problema . La cuestión es conseguir la reproducción de una imagen de manera aleatoria , e usado un ejemplo sacado del foro .

onSelfEvent (load) {
imagenElegida = Math.randomInt(6);
imagenAleatoria.loadMovie("imagenes/imagenAleatoria_" add imagenElegida add ".jpg");
}
onFrame (2) {
stop();


agradecería ayuda. Gracias de antemano y un saludo a todos.
flamerz
Quiza cambiando los add por +

Tambien te falta un } en la segunda funcion.

Si estas probando desde el player de swish, mira en Preferences/Player a ver si tienes el directorio de trabajo correcto, ya que estas usando una ruta relativa y tal vez no encuentra el directorio de fotos.
cancrexo
También podrías probare a subir el archivo swi para que nos sea más fácil ver el asunto.

C.
oxamardo
Gracias por la ayuda prestada. Funciona correctamente despues de seguir sus instrucciones. En ocasiones las respuestas mas sencillas son las ultimas en las que pensamos . Perdon por el lio . Muchas gracias por todo . Espero poder enseñar el resultado final . Saludos
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