Para instalarlo:
Dentro de la carpeta de componentes de Swishmax 2, cread una carpeta llamada swishmax_es y colocad ahí el archivo adjunto alertaRectangular.swi
Para usarlo:
- Arrastrar el componente desde la ventana de componentes al escenario, asegurandonos de dejarlo en la parte superior de la línea de tiempo principal (las llamadas se hacen sobre _root, así que es importante este punto).
- Personalizar los colores y fuentes a nuestro gusto.
Una vez hecho esto, para llamar al componente bastará con hacer
CÓDIGO
_root.miAlerta.abrir("titulo", "texto a poner");
siendo miAlerta el nombre que le hemos asignado a la instancia.
Es la primera versión, así que seguramente casque por algún lado
Obvia decir que las sugerencias, comentarios, críticas y aviso de errores son bienvenidos.
Salu2, Cancrexo.