Gabriel
28-05-2010 - 11:56 PM
Buen dia a todos.
En el archivo adjunto se da un movimiento suavizado del movie clip siguiendo la posicion del mouse, quisiera aplicar una propiedad para que cuando se salga de la pelicula (quiza rollout) el movieclip vuelva a la posicion orifinal (medio de la pelicula) y cuando se ingresa nuevamente al area de la pelicula vuelva a seguir al mouse
Agradezco vuestra ayuda
cancrexo
29-05-2010 - 02:36 AM
Adjunto ejemplo modificado. Se podría hacer más chulo, pero a estas horas de la madrugada no estoy mucho por la labor
Salu2
Gabriel
29-05-2010 - 05:34 PM
Gracias Cancrexo, es justo lo que necesitaba!
CITA(cancrexo @ 29-05-2010 - 02:36 AM)

Adjunto ejemplo modificado. Se podría hacer más chulo, pero a estas horas de la madrugada no estoy mucho por la labor
Salu2
Gabriel
29-05-2010 - 05:54 PM
Bueno, justo cuando creia que ya estaba resuelto surgio otro problema:
Todo funciona bien, solo que al colocar otro boton no es posible mantener la funcion activa y si lo coloco por debajo, la funcion esta activa pero el nuevo boton no funciona
cual puede ser una solucion?
Adjunto nuevamente el archivo
cancrexo
29-05-2010 - 07:48 PM
En vez de usar un botón tendrás que usar un listener y asociarlo al ratón para que compruebe sus coordenadas:
Adjunto ejemplo.
Salu2
Gabriel
30-05-2010 - 02:08 PM
Muchas gracias Cancrexo, ahora si se logro lo que buscaba, y finalmente pude aplicarlo a un diseño :
http://www.arquigabriel.com/Linly/Main.htmlCITA(cancrexo @ 29-05-2010 - 07:48 PM)

En vez de usar un botón tendrás que usar un listener y asociarlo al ratón para que compruebe sus coordenadas:
Adjunto ejemplo.
Salu2
cancrexo
30-05-2010 - 09:55 PM
Te ha quedado muy chulo. Pero mejor si el ájaro giráse según la dirección de su movimiento ¿no?
Salu2
Gabriel
30-05-2010 - 11:34 PM
Y como hago eso?
CITA(cancrexo @ 30-05-2010 - 09:55 PM)

Te ha quedado muy chulo. Pero mejor si el ájaro giráse según la dirección de su movimiento ¿no?
Salu2
cancrexo
31-05-2010 - 11:00 AM
Tienes que comprobar la coordenada x del ratón y la coordenada x del pájaro y ver si está hacia la derecha o hacia la izquierda. Despueés 1 de 2: o usas dos mc para el pájaro (hacia un lado y hacia otro) y lo haces visible según toque o bien utilizas solo una imagen y juegas con las clases flash.displayBitMapData y flash.filters.Matrix para rotar la imagen.
Salu2
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